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《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

大家在看漫画的时候,曾不曾经觉得哪部作品的台词特别长呢?以《LIAR GAME诈欺游戏》闻名的日本漫画家甲斐谷忍最近就针对漫画中的台词长短提出了看法。他认为世上根本不存在所谓「很长的台词」,只有「无聊的台词」。因此当他的漫画草稿被人家嫌台词很长的时候,他会做的并不是删减文字数量,而是重新检视剧情的编排。他还用「校长的演讲」来比喻,即便校长讲的话从10分钟缩短到5分钟,学生还是会觉得很长啊~~

「当我被嫌『台词太长了』的时候,我会试着从头开始编排剧情。一旦让人家觉得『台词很长』的话,问题并非出在文字量,而是故事太无聊所导致。就好比大家觉得『校长说话真长』,也是因为校长的说话内容很无聊。就算校长把原本10分钟的话缩短到5分钟,大家还是会觉得『很长』。」

《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

以《LIAR GAME诈欺游戏》等作品闻名的日本漫画家甲斐谷忍最近在推特针对漫画的台词长短发表了看法,引发热烈反响!

甲斐谷忍最知名的作品《LIAR GAME诈欺游戏》

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《新·信长公记~信长君与我~》即将在今年7月开播改编日剧

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最近在连载《カモのネギには毒がある 加茂教授の人間経済学講義》

《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

甲斐谷忍认为,漫画的台词只有「有趣」与「无聊」之分,并没有所谓的长短或多寡。因此当他听到自己的漫画草稿被嫌「台词太长」的时候,首先就会担心起故事编排是不是太无聊,导致读者必需「被迫」读完所有的文字,而不是怀抱着期待的心情阅读台词啊!

甲斐谷忍还分享了一件趣事……

「我曾经被说:『台词太长了,砍一点吧。』等我找到无聊的原因,改过以后台词反而变多了,结果还被说:『台词变短果然比较好!』」

《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

推特网友们也纷纷表达赞同:

「我超——有同感。只要够有趣,就算台词再多也可以看得下去……」

《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

「这的确是真理。不是量的问题而是质的问题。只要质够好,台词再长也不成问题。」

《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

「与其说是长,不如说是无聊。就好比我曾经因为30分钟的电视节目感到无聊,但是看了3个小时的电影却不觉得无聊一样。」

《漫画家甲斐谷忍论台词长短》根本不存在所谓很长的台词 只有让读者觉得无聊的台词?

「就像是《猎人HUNTER×HUNTER》或是《死亡笔记本》之类的作品吧。」

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(^ω^)有哪部漫画的台词字数很多,却能够让你读得很享受呢?

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