热爱电子游戏的大家,肯定都有听过日本知名游戏媒体法米通(ファミ通、Fami通)的名字吧!法米通最早是在1986年以发行杂志起家,引领了当时正在起飞的日本游戏业界。然而到了近几年,实体杂志的销量早已大不如前,出版社都在努力转型成网络媒体苦撑。最近就有位曾经任职于法米通的日本网友发表了一连串的感慨,并且点出了他认为法米通没落的主因,引发网友议论。以下就跟着小编一起来听听看他是怎么说的吧~~
「大约20年前,我还在法米通当编辑的时候,就觉得法米通杂志和法米通出的攻略本,将来会因为网络普及越来越难卖。于是我向当时的总编提议,法米通也该架设攻略网站才对!结果被回:『网络?我们的销量才不可能受影响咧w』我听到这句话的瞬间,就觉得法米通要完蛋了。真的完蛋了。」
这位昵称すけさん(SUKESAN)的日本推特网友曾经任职于日本知名游戏媒体法米通(ファミ通、Fami通)担任编辑。他最近聊起了自己对于游戏杂志没落的感慨,同时也分析了其中的原因,引发网友议论……
20多年前的法米通杂志
すけさん(SUKESAN)认为,法米通没落的原因主要是太晚进军网络,导致读者和编辑人才流失。最后杂志就只能完全仰赖厂商的广告存活,内容也变得越来越无趣了……
「到头来,法米通就做不成以前那些有趣又白痴的企划,成为了只会看厂商脸色的型录杂志了。」
「我没有要自吹自擂的意思,但是只要能够让读过的人印象深刻,即便企划很白痴也并不是坏事,重要的是有原创性就好了。一旦失去了原创性,杂志就只跟型录没有两样了。」
すけさん(SUKESAN)举了自己曾经做过的「测量卡匣LED灯的照射距离」当例子
他还有做过「测量电镀卡匣反射太阳光的效果」这种企划
「其实读者看杂志都会看得很仔细,很多人还特别爱看黑白页的读者投稿栏。我认为比起华丽的攻略页或是新作介绍页,像这种乍看之下很平凡的页数更不能偏废才对。证据就是很多读者比起华丽的页数,对于那些刊登在黑白页的四格漫画更有印象。」
「不可否认,读者投稿栏中也有不少是由编辑写出来的。不过能够写出那种东西的品味也很重要。」
「更重要的是,培育有趣的编辑与写手这件事情。现在已经没有能够培育人才的人,也没有人想要花时间去培育人才了。」
(´・ω・)大家最近还有在买游戏杂志或是攻略本吗?