美少女游戏在日本游戏史占有相当重要的地位,然而由于这类游戏常常带有裸露或色情的元素,导致容易被分类成15禁的辅导级甚至18禁的限制级。知名度也就容易受限,很难创造出社会现象。不过当美少女游戏决定移植到其他平台的时候,常常都会拿掉这些元素,让分类降到保护级甚至普遍级。这种移植的手法最近就引发了美少女游戏粉丝,以及游戏设计师们的讨论。以下就跟着小编一起来看看,究竟这样的移植有什么好处吧~~
「美少女游戏移植主机的时代来临了!」
描述穿越时空制作美少女游戏的本季动画《16bit的感动》,在最近播出的第5话当中,提及了要将美少女游戏移植主机的事情。这个话题就引来许多业界人士的反应,爆料美少女游戏搞移植究竟有什么好处……
譬如美少女游戏设计师石川泰就说:
「美少女游戏移植主机的时候,版权公司几乎赚不了什么钱,顶多就是有新剧本或是新插画的时候,可以从销售额当中抽一点成而已。但是大家依然都很向往移植主机。最大的好处就在于可以藉由移植,将作品洗成一般游戏,进而达成动画化。如果要打着美少女游戏进行动画化,几乎是不可能的事情。」
石川泰表示,美少女游戏公司其实没办法从「移植」这件事情本身赚到多少钱。但移植的最大好处,就在于可以「洗分级」。藉由拿掉色情元素,让原本可能是辅导级或是限制级的美少女游戏,被洗成保护级或是普遍级的一般游戏。进而得到漫画化、动画化,或是其他发展这个IP的机会。这才是美少女游戏公司向往移植的主因!
身为游戏设计师与游戏收藏家的「H/de.」也说:
「美少女游戏移植家用主机这件事,游戏公司几乎没有好处可以拿。因此2000年代前半,很多原厂就会希望厂商来谈移植的时候,可以跟改编漫画、小说或者动画同时进行。而且又因为18禁游戏不能直接移植PS2,所以还得要先出Dreamcast版,然后声称『PS2版是DC版的移植』,真的有很多方式可以绕过去w」
「当时移植主机虽然都会被砍掉色情元素,但是相对地,也会追加片头动画和主题曲,追加新女主角和路线,或是让配角升格成可以攻略的主角,相当丰富。所以也有移植厂商跟原作厂商关系良好,最后还把主机版的元素『逆移植』回去,让原厂也能从移植分杯羹的例子呢。」
「当时美少女游戏的移植厂商,还有可能依照主机而有所不同。譬如DC版跟PS2版,是由完全不同的移植厂商同时发售,这种疯狂的事情现在真的很难想像。不同的厂商,甚至是有着竞争关系的厂商,彼此都针对原作进行独自的监修、修正和追加,当然连剧中动画和主题曲也完全不一样呢。」
(@д@)就好比《Fate》这种超强IP,还有人记得当初是限制级作品起家的吗……