《轻小说作家榊一郎论小说漫画化》漫画版没有忠实重现会被粉丝骂?取捨是改编不可避免的

《轻小说作家榊一郎论小说漫画化》漫画版没有忠实重现会被粉丝骂?取捨是改编不可避免的

曾不曾经有你喜欢的小说被改编成漫画,结果漫画却删减了很多原作小说的场面,让你觉得相当失望呢?曾经创作过《神曲奏界》、《棺姬嘉依卡》、《萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY》等动画化作品的日本知名轻小说作家榊一郎,最近就聊起了小说漫画化需要面对的问题。虽然很多粉丝都会抱怨漫画版删减了很多原作小说的描写,但是仔细想想就会发现,如果真的要忠实将小说画成漫画,需要耗费的页数绝对是超乎想像的多啊!以下就跟着小编一起来听听他是怎么说的吧~~

「在谈创作小说和漫画需要不同的技术之前,还有一个更基本的问题,我之前也聊过。那就是如果要在漫画当中,完整重现小说『一行的描写』,得花多少格呢?光想这个问题就知道,忠于原作的漫画化有多么麻烦了。」

《轻小说作家榊一郎论小说漫画化》漫画版没有忠实重现会被粉丝骂?取捨是改编不可避免的

日本轻小说作家榊一郎的作品产量相当丰富,并且有多部作品都经历漫画化、动画化改编。他最近发文聊起,许多小说迷容易抱怨漫画版没有忠实改编原作,砍掉很多细节或桥段的问题。

他表示,自己其实不会坚持漫画一定要忠实重现小说。因为如果真的100%忠实重现每一行文字,那么光是一句话可能就要花三格去画,光想就知道不可能有那么多页数可以浪费,势必要做出取捨啊!

他接着说……

「譬如『即便她稍微犹豫了一下,仍然回头扣下了扳机』
这一行在漫画要花几格才能『忠实』重现呢?因为要表现出『犹豫』、『回头』、『扣下扳机』,所以至少也要三格。接着再想想,漫画一页平均有几格?假设三到五格好了,最后的问题就是,这一行文字有必要耗费一整页去描写吗?」

《轻小说作家榊一郎论小说漫画化》漫画版没有忠实重现会被粉丝骂?取捨是改编不可避免的

「漫画化的过程当中,势必会经历无数次这种取捨。所以忠于原作的漫画化固然值得称赞,但即便是经过改编的漫画化,漫画家也付出了许多心力,绝非一件简单的事情。动画化就更不用说了。」

《轻小说作家榊一郎论小说漫画化》漫画版没有忠实重现会被粉丝骂?取捨是改编不可避免的

(゜д゚)每当有小说或漫画改编动画的时候,也经常会听到原作粉丝在骂这种事啊……

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