日本动漫人物从脸部五官,到躯干、四肢的比例,都跟现实人类有着很大的差异。而日本资深漫画家宫尾岳,最近就表示这种身体比例的差异,会导致动漫作品当中的脚踏车变得很难画。因为按照动漫人物的身体比例,根本不能好好操控现实的脚踏车。因此漫画家或动画师,都必须根据作品当中的人物身体比例,对脚踏车的各部位零件做调整。而这种超现实的脚踏车当然没有实物可以参考!以下就跟着小编一起来看看,脚踏车究竟哪里难画吧~~
「以前我就说过这个话题。在漫画或动画作品当中,脚踏车很难画的原因并不是『零件太复杂』,而是『以动漫人物的身体比例,根本不可能骑现实的脚踏车。』毕竟二次元人物的脚都特别长,身体都特别短,腰还特别高。而我们所知的脚踏车,都是设计给普通人骑的形状啊。」
日本资深漫画家宫尾岳,最近在X聊起了「动漫作品的脚踏车很难画」这个话题,引发网友议论。
宫尾岳本身就是一位热爱脚踏车的漫画家,不但现实很爱骑,作品当中也经常会出现脚踏车元素。包括1999年开始连载,至今已经画到第4部的《单车少女》系列!
《单车少女》系列是宫尾岳的代表作
很多人以为,造成「动漫作品的脚踏车很难画」的原因,是出在脚踏车的零件太复杂了,然而宫尾岳却认为并非如此。
不论漫画家或是动画师,画任何东西常常都会以现实物体当作参考资料,脚踏车当然也不例外,所以零件复杂根本称不上是问题。真正的问题在于,如果照着现实的脚踏车去画,就会发现脚踏车的椅垫、踏板、手把这些部位,都可能跟二次元人物特殊的身体比例对不上!
因此如果想要在动漫作品当中绘制脚踏车,通常就得要配合人物身体比例,调整脚踏车的每一个部位,创造出专属于这部作品的脚踏车。而这才是困难之处啊!
宫尾岳接着说……
「所以像是《飙速宅男》这部作品的动画版,就是藉由让角色做出骑脚踏车的动作,然后再以3D动画调整人物和公路车之间比例的平衡感,是相当高超的技术。当然你也可以说这是『高度的说谎技巧』。毕竟你想想御堂筋那种骑法,真的只有在漫画当中才办得到啊。」
「换个角度来看,这也会导致命令聪明的AI画出『动漫角色骑脚踏车』的时候,很容易出现破绽。因为AI抓不到平衡感的妥协点。这种『说谎的技术』正是人类擅长的部份。」
宫尾岳将自己绘制的这张插画丢进生成AI……
AI咀嚼过后的图片都变得很奇怪了!
不过宫尾岳也说,他自己是因为真的很爱脚踏车,所以比起人物,他可能比较着重于表现脚踏车的美感……
「自从我25年前开始连载《单车少女》,我就以『如何让脚踏车维持该有的平衡与美感』为大前提。因为我真的超喜欢脚踏车,所以不希望破坏这一点。让脚踏车一边维持真实的美感,一边想办法让人物即便骑上去也不显得奇怪,这部作品就是以此为出发点的。」
宫尾岳分享他画的脚踏车插画
(lll ̄□ ̄)动漫作品出现枪支之类的军武,也经常会因为比例偏离现实而被吐槽啊……