日本有许多动画作品红遍全世界,但是如果要说这些作品最初是不是为了国外观众而制作,好像又不是这么一回事?日本资深动画师、动画导演入江泰浩,最近就聊起了这个话题。他认为能够红到国外的日本动画,都是单纯追求「有趣」而制作出来,最终受到国外观众的青睐。反观那些打从一开始就锁定国外观众的作品,最终都会以失败收场!以下就跟着小编一起来看看,日本网友们对于这套理论的看法吧~~
「不论是《进击的巨人》、《鬼灭之刃》还是《葬送的芙莉莲》,当初都不是以卖到国外为主要目标的作品,而是单纯追求有趣的作品。实际上这些作品的确很有趣,因此也确实红到国外了。反过来说,那些专门为了卖到国外的作品,感觉最终都会以失败收场。」
日本资深动画师、动画导演入江泰浩,最近在X发了这篇文章,讲述动画作品要成功走向世界,究竟应该怎么办。
他以《进击的巨人》、《鬼灭之刃》和《葬送的芙莉莲》这三部近年都很红的作品为例,表示作品只要追求「有趣」,并且真的做得够有趣,自然而然就会红到国外去。反观打从一开始就想要锁定国外观众的话,最终只会以失败收场!
这套理论随即引发网友热议。有网友表示贊同,但也有网友觉得他没有举出「锁定国外观众而失败的作品」的实际例子,根本只是凭空瞎说罢了!
日本网友们的反应是……
「我同意『追求自己觉得有趣为第一优先』的论点,但你好歹也该举出哪些是『锁定国外却失败的作品』,否则根本没有说服力。」
「这番话让我想到了『打从一开始就锁定全球市场』的《GIBIATE 猎魔武士》,那真的有够糟糕。」
「我很不想提,但《枪神》重制也算吧……」
「但也有像是《爆炸头武士》那样,在国外很红,在日本却没什么人气的作品啊。」
「《进击的巨人》不但用上了犹太人的历史,还用了很多国外网络上常见的迷因脸之类的。你说这样完全没有锁定国外观众,我是不太信服啦。不过我同意这部作品的确相当有趣。」
「我觉得说的很对。单纯以日本国内来说,其实相同的现象也经常发生在BL界。很多作品摆明就是要主攻BL,抢腐女们的荷包,而那些作品就很容易以失败收场。另外,我觉得《进击的巨人》和《葬送的芙莉莲》探讨的主题都算是全人类共通的,也算是这两部作品能够红遍世界的因素吧。」
「这论点很有趣,也让我很想知道,跟专门锁定国外观众的韩国娱乐产业相比,为什么日本的作品这样做,就会以失败收场呢?」
(@д@)你觉得有哪些动漫作品,就是因为这个理由而失败的呢?