在许多科幻作品当中,都能够看到「改变过去也会改变现在」这种设定。如果你能够接受这种设定,有没有想过当初说服你接受的原因是什么呢?最近日本网友们就聊起了,是不是都要多亏于《哆啦A梦》,才让日本人普遍能够接受这类时间科幻作品呢?如果没有《哆啦A梦》,会不会导致科幻作家都要费尽千辛万苦,才能够解释「改变过去也会改变现在」这种设定的逻辑呢?以下就跟着小编一起来看看,日本网友们的看法吧~~
「在这个时代要写科幻作品,如果没有『共通的知识』会很困难。我就曾经被1x岁的小孩问:『咦?太空没有重力吗?』让我惊觉『原来得从这里开始解释啊!』这么看来,或许写魔法跟哥布林还比较轻松,可以省去解释的力气。」
日本轻小说作家宫前葵最近在X发文,聊起了写小说容易遭遇的困难。在于作者跟读者之间,必须在许多知识和常识上有所共识。否则就必须耗费大量力气,解释各种世界观和前提设定。
以科幻作品为例,如果读者连「太空没重力」都不知道,那要写科幻小说的作家就麻烦大了啊!
宫前葵这番话随即引发网友议论,其中有一位昵称「カスガ」的同人作家、翻译家,就提出《哆啦A梦》为科幻作品带来的贡献,正是在日本人心中建立了一套共识……
「这么说起来,我以前好像看过有人讲过『日本能够接受时间科幻作品,都要归功于《哆啦A梦》』这种说法。老实说,就算叫人想像『改变过去也会改变现在』这种事,一般人也很难说接受就接受吧。」
多亏《哆啦A梦》,让日本人对于穿越时间的科幻作品有了基本的前提共识?
对于这种说法,许多日本网友虽然都赞同《哆啦A梦》对科幻作品的贡献,但是对于《哆啦A梦》的世界观是不是符合「改变过去也会改变现在」,却有截然不同的看法。毕竟在《哆啦A梦》某些集数或是剧场版当中,也曾经发生过「改变过去却造就了平行世界」,或是对「时间悖论」提出完全相反的解释的现象啊!
日本网友们的反应是……
「这么说起来,《哆啦A梦》剧中的『从未来回到过去改变糟糕的大雄』这个设定,大家是怎么建立起共识的啊?」
「毕竟从故事一开始,世修送哆啦A梦到过去,就直接引发时间悖论了啊……他做的事情根本就是《魔鬼终结者》,而且一查之下才发现,《哆啦A梦》远比人家还要更早问世,让我大吃惊了。」
「《哆啦A梦》对于改变过去的设定,会因为不同回数或是不同电影版,而有截然不同的解释。
A:改变过去会产生新的平行世界
B:改变过去会直接反映到未来(回到未来)
C:开门见山就埋好过去已经被改变的伏笔,到结局才全部回收(星际效应)
A是泡面模型那一回(阻止自己的大雄),B是《大雄与铁人兵团》,C则是《大雄的魔界大冒险》。我个人是比较喜欢C那种解释。」
「我也觉得《哆啦A梦》剧中其实几乎没有真正改变历史的故事(除了第1话),大部分都是看似改变,其实原本就已经反映出来的。就跟カスガ您写的《汝ら、すべてのゾンビたちよ》一样,属于命中注定的时间科幻作品吧。」
「藤子・F・不二雄创作时间科幻作品的厉害之处,在于『会引发时间悖论』和『不会引发时间悖论,但是因为逃不过宿命,因此导致悲惨的下场』这两种设定会很自然地混在一起啊……」
「我对于这类设定都感到太理所当然,所以如果要问我有没有受到《哆啦A梦》这部伟大作品的影响,还真的不知道了。」
「《七龙珠》也算是改变过去就会平行世界的设定吧。」
「《哆啦A梦》的内容早就超过学校教的知识了。」
(゜д゚)回头看《哆啦A梦》第1话真的很震撼啊……