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《一天画出两张画的绘师》诀窍就是不要按「还原」键?工作上求快不讲究才是最佳解?

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问问有在画画的大家,曾不曾因为自己画得很慢而困扰呢?日本网络上最近就传出,某位手游绘师一天竟然能够画出两张插画,这个速度想必让所有学画画的人都惊叹不已。然而据说这位绘师能够画得这么快,诀窍竟然是「不要按还原键」,而是下笔了就一路画到底。这个诀窍随即引发了日本网友们的议论,大家虽然可以明白「不要按还原键」的确可以画得很快,但是到头来会不会弊大于利呢?以下就跟着小编一起来看看,日本网友们是如何看待这种画法吧~~

「我以前还在公司上班画画的时候,有个人可以一天画好两张手游的插画。我问他是怎么办到的?他说:『不要按还原键!』让我简直惊呆了。据他所说,一旦回头就永远画不完了。」

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日本绘师ASG(アサギ)最近在X发文,分享了以前在游戏公司上班的时候,有位画画超快的同事,竟然是靠着「不要按还原键」提高交稿速度。

而ASG(アサギ)认为,这种加速方法不是一般人能够学得来。所以即便像他现在已经离开公司,成为独立绘师了,也依然会频繁地按还原键……

「不按还原键的人有受过特殊训练,请大家不要当作参考喔。」

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ASG(アサギ)自称按了很多还原键画出的作品

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ASG(アサギ)的发文随即引爆网友议论。许多人都很好奇,「不要按还原键」真的能够带来利大于弊的效果吗?不会因为插画的品质低落,被上司或客户要求重改,反而导致工作更加繁重吗?

日本网友们的反应是……

「不要按还原键岂不就实质等同于纸笔画画了(?)」

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「仔细想想,在那个还没有电绘的时代,本来就没有还原键啊。所以心态上是跟当时的人相近吗???」

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「我也认同这正是有了电绘之后,反而导致越画越慢的原因啦。」

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「完稿本身很容易……问题是品质如何啊……」

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「如果不按还原键,品质会怎么样啊?如果重视速度却导致品质低落,岂不是本末倒置了?」

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「我同意『不要按还原键』这个想法很厉害,然而反过来说,要是画错的时候该怎么修正啊?真好奇他是怎么在效率与正确性之间取得平衡的。」

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「画出来还能够被说『这样就好了!』才厉害吧……不愧是专业的。」

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「我认识的一位电玩游戏绘师也说过:『工作上的画只要求快就好了,反正上司有要求修正再修,自己画兴趣的画再慢慢讲究。』据他的说法是,如果工作上的画也很讲究,被要求修正所受到的打击会很大。」

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(@д@)以画画为业的大家,会不会想要学学看这一招呢?

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